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浮遊都市の探索 浮遊都市《根源区画》 浮遊都市の探索 [高速巡洋艦《アルセイユ》] オリビエ、クローゼ、ケビン神父が合流。 食堂で【ビターオムレツ】、【リベール通信 第11号】購入。 [公園区画《カルマーレ》] アルセイユから南へ進み、建物の中へ。 エレベーターに乗る。 [西カルマーレ駅] 端末を調べる。 「レールハイロゥのご利用」→「起動する」で、レールハイロゥが利用可能に。 「ゲートのロック解除」→「解除する」で、先へ進めるようになる。 エレベーターに乗って公園区画へ戻る。 [公園区画《カルマーレ》] エレベーターの右上にある建物から、リベルアーク地下道・1へ。 [リベルアーク地下道・1] 奥に進むと戦闘。 戦闘:フェノメノン、ウェザーシード×2、ダークランプ×3 宝箱:ドミニオン(魔獣入り)、銀耀珠、地・水・火・風・時・空・幻のセピス×100、セラスの薬、EPチャージII、ティアラルの薬、黒耀珠、ゼラムパウダー、キュリアの薬 [居住区画《クレイドル》] 民家の端末を調べると【 リザレクトゼリー 】のレシピが、【 ゼムリアストーン 】を所持している場合はレストランの端末を調べると【 データクリスタルZ 】がそれぞれ入手出来る。 ※この時点でアルセイユに戻って博士に話しかけると【 データクリスタルZ 】が回収されてしまうので、次のイベントは先に済ませておくこと。 ↓ 【 データクリスタルZ 】を所持状態で、入口近くの民家の端末にて【 データクリスタルZ 】を照合し、【 ゼムリアストーン 】入手(PSP版、PS3版のみ)。 ↓ 次のマップに移動すると、直後に戦闘。 戦闘:レオールガンイージ、ヴォーグル 235×4 NPCにジョゼット。 ↓ 戦闘終了後、ジョゼットが参入。 PT編成。(※エステル、ヨシュア固定、同行メンバー2名+ジョゼットの中から選択) 山猫号の中に回復装置あり。 ↓ クローゼがメンバーにいる状態で、市役所の端末を調べる。 選択肢「ゴスペルの再発行申請」→「クローゼ」→「セレスト」→「D」→「アウスレーゼ」で【 オリジナル・ゴスペル 】入手。 ↓ エレベーターに乗る。 宝箱:EPチャージII、(水・風・空のセピス×100)×2、魔獣の目玉・魚肉・ゼラチン・魚卵×10、魔獣の角・尻尾・牙・甲羅・獣肉×10、魔獣の羽・骨・鳥肉・鳥卵・種×10、リーベの薬、ティア・オルの薬、金耀珠、S-タブレット [第35クレイドル駅] 端末を調べる。 「レールハイロゥのご利用」→「起動する」でレールハイロゥが利用可能に。 端末に【 オリジナル・ゴスペル 】を使うと先へ進めるようになる。 エレベーターに乗って居住区画へ戻る。 [居住区画《クレイドル》] エレベーター下の建物から、リベルアーク地下道・2へ。 [高速巡洋艦《アルセイユ》] (寄り道) カペル内、データクリスタル4~7の解析完了。 ラッセル博士に【 データクリスタルZ 】と【 ゼムリアストーン 】を渡すと、最強の武器を作ってもらえます。 ちなみにジョゼットがメンバーにいる状態で人々に話しかけると挨拶会話が見れます。 [リベルアーク地下道・2] 奥に進むと戦闘。 戦闘:エボニースケイル×3、プルートアングラー×2 封技対策をしておく。 宝箱:ヘルメスギア(魔獣入り)、地・水・火・風のセピス×100、ブレアレオス、アセラスの薬×2、風耀珠、獅子王剣、ペルセディア [工業区画《ファクトリア》] エレベーターに乗る。 宝箱:Ωクラフト、幻耀珠、地・水・火・風のセピス×100 [第7ファクトリア駅] 端末を調べる。 「レールハイロゥのご利用」→「起動する」でレールハイロゥが利用可能に。 「ゲートのロック解除」→パスワードが必要だという事が分かる。 [高速巡洋艦《アルセイユ》] (寄り道) カペル内、データクリスタル8~11の解析完了。 (次イベントでジョゼットが必要) [工業区画《ファクトリア》] 奥に進むとグロリアスが停泊している。 ジョゼットがメンバーにいれば突入可能。 一度艦内に入るとクリアするまで出られないので、準備は入念に。 戦闘:強化猟兵(大剣)×2、強化猟兵(銃)、スティールクーガー×2 [グロリアス] 監禁室でキール達と再会。 ↓ 甲板で戦闘。 戦闘:ペイルアパッシュ×3 ↓ 前部第2層の宝箱から【 セキュリティカード 】入手。 ↓ 後部第1層で戦闘。 戦闘:新・ギルバート、ライアットアームズ ↓ 監禁室に戻り、端末を操作する。 2番と4番の障壁を解除すると牢の中の宝箱が回収できる。 1番の障壁を解除でキール達を救出&自動で居住区画へ。 宝箱:ティア・オルの薬×3、リヴェルダー、EPチャージII×4、ティアラルの薬×5、グラールロケット(魔獣入り)、ティアの薬、リーベの薬、七星剣、(地・水・火・風・時・空・幻のセピス×100)×2、アセラスの薬×3、ダークメサイア、ゼラムパウダー、S-タブレット、オーレリアドレス、ヤクトパンツァー、ティアラの薬、セラスの薬、ローゼンクランツ、セキュリティカード、地・水・火・風・時・空・幻のセピス×300、ヤクトガーダー [居住区画《クレイドル》] ジョゼットがSクラフト「ワイルドキャット」を修得。 山猫号の中にいるキールと話す。 選択肢「端末のパスワード」 [第7ファクトリア駅] 端末に【 オリジナル・ゴスペル 】を使う。 選択肢「【 O・R・P・H・E・U・S 】」で先へ進めるようになる。 エレベーターに乗って工業区画へ戻る。 [工業区画《ファクトリア》] エレベーター左上の建物から、リベルアーク地下道・3へ。 [リベルアーク地下道・3] 奥に進むと戦闘。 戦闘:カイラス・グレイ×8 気絶対策をしておく。 宝箱:(地・水・火・風・時・空・幻のセピス×100)×2、キュリアの薬×3、EPチャージII×2、EPチャージIII、アセラスの薬、シュピーゲル(魔獣入り)、木耀珠、水耀珠、S-タブレット、土壇場マペット、ティア・オルの薬、パルテノンギア(魔獣入り) [中枢塔《アクシスピラー》] エレベーターに乗る。 [アクシスピラー前駅] 端末を調べる。 「レールハイロゥのご利用」→「起動する」でレールハイロゥが利用可能に。 [高速巡洋艦《アルセイユ》] (寄り道) カペル内、データクリスタル12~15の解析完了。 ブリッジにいるユリア、またはミュラーに話しかけると二人が参入。(PSP版・PS3版のみ、7対応版を含めwindows版では参入しない) [中枢塔《アクシスピラー》] 塔の前で戦闘。 戦闘:ライアットクロウ、ソリッドシーカー×2 以降各執行者に対応したキャラクターを連れて戦闘するとイベント発生 ↓ 第二層でブルブランと対決。 (パーティーにクローゼとオリビエのいずれかまたは両方がいると戦闘前後の台詞が変化するが、ヴァルター戦やルシオラ戦のような特別なイベント展開は無い) 戦闘:怪盗ブルブラン、バランシングクラウン×2 戦闘終了後、奥の端末を調べると先へ進めるようになる。 また転送装置で入口まで戻れるようになる。 ↓ 第三層でヴァルターと対決。 パーティーにジンが居るとイベント発生 戦闘:痩せ狼ヴァルター、シャドウクーガー×2 戦闘終了後、奥の端末を調べる。 ↓ 第四層でルシオラと対決。 パーティーにシェラザードが居るとイベント発生 戦闘:幻惑のルシオラ、ジュボッコ、ザックーム、アルラウネ×2 偽分身ルシオラを攻撃すると味方が身代わりに攻撃を受ける 戦闘終了後、奥の端末を調べる。 ↓ 第五層でレンと対決。 (パーティーにティータがいてもちょっとした台詞の変化があるのみ) 戦闘:殲滅天使レン、パテル=マテル パテル=マテルの攻撃力が非常に高いので、アースウォールやガイアシールドを使えるキャラがいると便利 (例として、近接単体攻撃を食らった場合、DEF約900のキャラに対するダメージが5000超) レンを倒したときにパテル=マテルが健在だと、パテル=マテルの行動順のときにレンを残りHP10000の状態で復活させてくる 硬いのでアーツが有効。 戦闘終了後、奥の端末を調べる。 ↓ 第六層、回復装置の先にあるエレベータに乗るとニ連戦。 これ以降、アルセイユに戻れなくなります。やり残したことがあれば戻って済ませておきましょう。 (小ネタ:パーティにケビンを入れておくと3rdに繋がる話が聞けます。3rdでの会話と照らし合わせるとなるほどとなります) 一戦目:剣帝レーヴェ、ライアットセイバー×2 ラスボスよりも強い最強の敵。 全滅しても先に進めます。 戦闘終了後、ヨシュアが戦線離脱。 ↓ 二戦目:T・M・ドラギオン 宝箱:セラスの薬×2、ゼラムカプセル、土壇場マペット、ティア・オルの薬×5、ロングバレルIII、ブレイブスタッフ(魔獣入り)、アセラスの薬×3、ヨルムンガント、(地・水・火・風・時・空・幻のセピス×100)×3、S-タブレット×4、EPチャージIII×4、タイガーハート、キュリアの薬×5、ティアラルの薬×2、プロメテウス(魔獣入り)、シャインスフィア、リリーネックレス、EPチャージII×2、ガイアスーツ(魔獣入り)、機甲バルバロッサ、絶縁テープ、オーラフェンサー(魔獣入り)、機甲ジークリンデ 浮遊都市《根源区画》 [根源区画《テメリオス》] 回復装置の先に進むと四連戦。 戦闘開始前にヨシュアが戦線復帰。 一戦目:ワイスマン、戦術殻×4 ↓ 二戦目:アンヘルワイスマン イベント戦。 敵のSクラフト発動後、戦闘終了。 ↓ 三戦目:アンヘルワイスマン、グリードルーパー×4 全員のHP EP全回復でスタート。 ワイスマンはアーツ詠唱中にDEF ADFがダウンするので、その時に一斉攻撃をかける。 ↓ 最終戦:アンヘルワイスマン、アルファオメガ×4 [リベルアーク地下道・3]→[リベルアーク地下道・4] 一本道です。 最後まで進むとエンディング。
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英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 【えいゆうでんせつ そらのきせき ざ さーど】 ジャンル RPG 対応機種 Windows 98~Vistaプレイステーション・ポータブルプレイステーション3 発売・開発元 日本ファルコム 発売日 【Win】2007年6月28日【PSP】2008年7月24日【PS3】2013年6月27日 定価 【Win】7,980円(初版)【PSP】5,040円【PS3】3,990円 廉価版 PSP the Best 2010年12月16日/2,940円 レーティング 【PSP/PS3】CERO B(12才以上対象) 備考 Win版は7・8対応版発売 判定 良作 ドラゴンスレイヤー 英雄伝説シリーズ 概要 あらすじ 特徴 見所・評価点 問題点 総評 PSP/PS3移植 余談 概要 『空の軌跡SC』で登場したケビン神父と、その従者となった新キャラ・リースを中心に、『SC』エンディングから半年後のある事件を描く外伝的な後日譚。 スピンオフであるためか、『FC』『SC』では「序章~終章」だったストーリーが「第零話~最終話」になっている。 『SC』のクリアデータを引き継ぐと、最終的な遊撃士ランクによって多少のオマケを得られる。 あらすじ 《輝く環》事件から半年後。古代遺物回収のために再びリベールを訪れたケビンは、謎の男によって異世界《影の国》に取り込まれてしまう。 特徴 《隠者の庭園》と呼ばれる場所を拠点として《影の国》を進んでいく。システム的にはダンジョンRPGに近い。影の国の各所には、条件を満たすことでショートエピソードやミニゲームにつながる「扉」がある。 拠点や道中のチェックポイント・「扉」にはいつでもワープすることができる。 扉をクリアするとアイテムやお金を得られる。前作までのサブクエストに相当すると考えていい。 進行に伴い操作可能キャラが増え、最終的には16人となる。 パーティーは最大4人だが、パーティー外のメンバーを一人選ぶことでステータス補正などを得られる(これを「リモートアビリティ」と呼ぶ)。 大人数の装備やオーブメントを強化しなければならないためか、全体的に前作までと比べ敵が落とすセピスが多く、一戦闘あたりの入手量の上限も増えている(*1)。 戦闘面は改めて調整されている。 本作では地水火風の4属性に加え、時空幻の3属性が戦闘に影響するようになっている(過去作にも後者3属性の攻撃魔法は存在したが、実質は無属性扱いだった)。 割と現実的な動物型が多かったSCまでの「魔獣」と異なる、亡霊や悪魔、アンデッドの類である「魔物」に新しい3属性が効く場合が多い。 特にステータス補正のついた装備品が多くなった。 二周目に引き継ぎが可能。内容はお金・セピス・レシピ手帳・最強武器の素材(前周で取得していた場合)。 見所・評価点 「扉」のエピソード・ミニゲーム。 エピソード内容は『3rd』時点から見て過去の出来事で、『FC』開始以前のものだったり『SC』終了以後のものだったり。報告書のような形式で世界観を補強するものもある。 もともとキャラクター造形や世界設定が特徴の『空の軌跡』を、より掘り下げるものになっている。 ミニゲームは3Dシューティングやクイズなどバラエティ豊か。裏武術大会では様々な敵(*2)を相手にバトルすることになる。 一方で一部サブシナリオが陰鬱であったり、はっちゃけすぎである点は批判されている。特に扉エピソード「楽園の少女」については、このご時世に全年齢版で出せたのが不思議なほどのダークな内容。 あまりに凄まじい内容のためここでは記述しないが、その容赦のない陰鬱さに拒否反応を示すプレイヤーも多く、この作品を3部作の中で最も評価の分かれる作品たらしめている点の1つ(*3)。 この点はユーザーの意見を反映したのか、続編にあたる『黎の軌跡Ⅱ』でフォローが入っている。 BGMは『FC』『SC』からの続投ではなく新規のものが基本になっている。 オープニングボーカル『Cry for me,cry for you』をはじめ『Overdosing Heavenly Bliss』などアップテンポの曲の人気が高い。 やはり特定のメロディを使ったアレンジ手法が使われている。 問題点 キャラクター格差が大きい。これは16人もいるので仕方ない面もあるが…。 特に強いのはリシャール。物理型だが魔法も強く、クラフト使用時の硬直時間が異様に短いという特徴があり、CPがあれば何度もターンが回ってくる。範囲攻撃手段に乏しいことと加入順が遅いことが難点。 弱いというか使いにくいのはジョゼットやアネラス。ジョゼットはどうにも中途半端かつ売りが無い性能。アネラスは独特なクラフトを持つものの、他キャラと合わせないと直接的な戦力につながりにくい。 このうちジョゼットはリモートアビリティがセピス稼ぎ・ドロップアイテム稼ぎに優秀なので稼ぎ目的では採用される頻度が多い。裏を返せばパーティーに入れられないということだが…。 本作は序章を除いて「影の国」と呼ばれる異世界で終始展開する。そのため、町などでのNPCとの会話がほとんどない。あるとしても一部イベントや「扉」の中のみで『FC』『SC』のような多くの会話は無い。 逆に「本集め」に相当するイベントは非常に楽。話が進むたびに拠点内を散策するだけで済む。(報酬はアクセサリ) 特にWin版では、当初影の国のみが舞台であることを明かしておらず、このことに対して大きな反発が寄せられた。 「扉」を途中で抜けられない。 メッセージ送りだけで終わる扉ならいいが、自動であってもキャラの移動などが伴うと割と時間がかかる。 キャラを操作してイベントをこなしていくタイプの長めのエピソードだと、終わるまでゲーム本編に戻れない(その場合はエピソード内でセーブできる)。 PSP版ではイベント中にSTARTボタンで中断可能。 少し趣が異なるが、オープニングイベント直後のセリフを読み進めるだけの進行部分も長い。 セリフをすっ飛ばしても15分、普通にプレイしていれば30分近くはセーブの機会がない。 終盤の話が盛り上がっている状況やエンディングならまだしも、まだゲームは最序盤である。 Sクラフトのテンポは悪いまま。 特に酷いのはリースの「ヘブンスフィア」。他のSクラフトは長くても30秒程度だが、なんと50秒もかかり発動させるのをためらうレベル。 PVや公式のプロローグで冒険の始まりと紹介される飛行客船「ルシタニア号」だが、話の本筋とは無関係のオープニングイベントにしか関わらない。 「星杯騎士」や「猟兵」など、世界設定がどういったものかをプレイヤーに示す舞台としては充分な役割を果たしているのだが…。 総評 『空の軌跡』の続編として発売されたが、良くも悪くもキャラクターをフィーチャーした外伝的作品になっている。 後日譚という立ち位置ではあるが、「扉」の存在により語られるエピソードの時期はさまざまで、複数の視点で空の軌跡の世界を描いている。 PV冒頭で『「英雄伝説VII」へと繋がる』とされており、後に発売された『零の軌跡』や『閃の軌跡』、『黎の軌跡』に関わる描写も盛り込まれている。 Win版発売の時点ですでに『空の軌跡』はPSP移植が進んでおり、『零の軌跡』はPSPにハードを移しファルコム自体もコンシューマを基本としたゲームメーカーとなる。 PSP/PS3移植 基本的にPSP版『SC』と同様の形で移植されており、一周目から難易度選択が可能。それ以外にも様々な変更点がある。以下はその一部。 先述したエピソード「楽園の少女」の前半がごっそりカットされている。これはCEROのレーティングを考えると止む無しだろう。 クラフト・アーツ・装備・アイテムなど、数値設定や性能の調整がかなり多い。 Sクラフト演出や扉エピソードをSTARTボタンで飛ばせる。 終盤になると魔獣が落とす食材を購入可能になる。 実はWin版でも最初に「ストーリーが進むと品揃えが増える」かのように言われるのだが最後まで変化がなかった。おそらく設定ミスの修正。 クイズ難易度「マニアック」の追加、クオーツ「神鏡」「魔鏡」「刻耀珠(駆動3)」の追加。 神鏡は一度も逃げないことで、魔鏡は逃げまくることで最終盤に手に入る。1周につきどちらかのみ。 ある中盤ボスの取り巻きの技が多段ヒットになった。Win版経験者は目を剥くレベルで強烈。 PS3版の正式名称は『英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 改 HD EDITION』で、PSPソフトをHDリマスターする「PSP Remaster」の一環。 グラフィックがHD化され、PSP版とセーブデータの共有が可能。ゲーム的な追加要素は特になく、トロフィー機能もない。 エクストラコンテンツとしてカスタムテーマの他、サウンドトラックが全曲収録されている(PS3本体にインストールして他の機器にコピーも可能)。 余談 概要で触れたように、『3rd』は『空の軌跡』の中では外伝的な扱いがされている。しかし『FC』(当時は無印)・『SC』の製作当時から、世界観を広げて現在で言う『軌跡シリーズ』として続ける構想自体はあった。そして『3rd』には、シリーズが続くことが決定した状況で、エステルとヨシュアを中心とした物語である『FC』『SC』に入れられなかった設定や伏線を描くという側面がある。 裏を返せば『FC』『SC』自体は以降のシリーズ作品に繋がることを前提とした造りではなく、『3rd』で方向修正されたということ。そのため、『軌跡シリーズ』としては『FC』『SC』のほうが世界描写などの点で異質と言えるかもしれない(*4)。 特に国際情勢は『FC』『SC』の内容から想像されるものよりも色々ときな臭い。 同様に「英雄伝説VII」に相当する『零の軌跡』以降の作品は続編という立ち位置ではあるが、「同じ世界・同じ時代」を舞台とした異なった方向性の作品とも言える。そのためプレイヤーによっては「『空』は合ったが『零』は合わなかった」ということもその逆も十分あり得ることは注意すべきだろう。 もっとも『FC』『SC』をシリーズから除外して『3rd』以降のみを見たとしても、描写される情報に一貫していない部分はある(*5)。 この要素は、のちにリリースされた『英雄伝説 創の軌跡』にも大きく受け継がれている。 前作までの敵キャラ・サブキャラが操作キャラクターとなる中、『SC』でスポット参戦したキャラが一人リストラされている。 設定的には優秀・有能な主人公サイドのキャラなのだが、それ故か『FC』『SC』でシナリオ上の「かませ」的な立場にされていたり、どうにも不遇。 iOS/Android向けのクラウドゲームアプリが配信されている。 + PSV版『英雄伝説 空の軌跡 the 3rd Evolution』の特徴・変更点 (参考記述) 2016年7月14日に発売されたリメイク版。価格は通常版5800円、ダウンロード版が4800円(共に税別)。 発売は角川ゲームス。企画・監修はキャラアニ・日本ファルコム。開発はパオン・ディーピー。 レーティングは『FC Evo』『SC Evo』と異なりCERO B(12歳以上対象)のまま。以下、変更点。 UIの変更・フルボイス化・BGMアレンジ・一枚絵などはほかのEvolutionと同じ。 メインストーリーだけでなく「扉」の中でも声が入っている。 そのため、結社「身喰らう蛇」の盟主や使徒などにもすべて声があてられている(このうち盟主、第二柱、第四柱は声優が別の人に変わっている)。 ケビンのSクラフトのカットインはすべて異なるものになっている。 装備品がいくつか追加。 特定条件を満たすと『碧』に登場したアリアンロードと戦えるようになる。 クイズの問題の追加・選択肢変更の調整が行われており、『閃II』までに発売されたシリーズの用語やキャラ名が入っている(「アーデントプレス」「エリゼ」「蒼の深淵」など)。
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英雄伝説 空の軌跡 SC 英雄伝説 空の軌跡 SC The Legend of Heroes Trails in the Sky SC 作品名 英雄伝説 空の軌跡 SC 対応機種 WindowsPSP, PS3, PS VitaiOS, Android ジャンル RPG 発売年 2006年 開発元 日本ファルコム 発売元 日本ファルコム他 公式サイト https //www.falcom.co.jp/ed6_sc/ 作中情報 シリーズ 空の軌跡シリーズ(リベール編) 舞台 リベール王国 時系列 七耀暦1202-1203年 主人公 エステル・ブライト 前作:空の軌跡 FC 次作:空の軌跡 the 3rd 空の軌跡SC(そらのきせきセカンドチャプター、Trails in the Sky SC)は英雄伝説シリーズ第3期《軌跡シリーズ》の第2作。本作より英雄伝説としてのナンバリングが外れたが、空の軌跡シリーズ全体で「VI」である。 概要 忘れられない、旅になる。 ――英雄伝説 空の軌跡 SCより 遊撃士に憧れる少女エステルは、兄弟同然に育ったヨシュアとともに正遊撃士となるため、生まれ育った故郷の街ロレントを旅立った。リベール各地を訪れるエステルたちを待ち受けていたのは、様々な人々との出会い、そして行く先々で起こる不可解な事件。数々の出来事が一本の糸で結ばれた時、リベール王国をめぐる巨大な陰謀が明らかとなる。様々な困難が立ちはだかるも、多くの人に助けられながらエステルたちは、リベールを揺るがす陰謀──クーデターを阻止するのだった。晴れて正遊撃士となったエステルとヨシュア。女王生誕祭の活気に沸く王都グランセルを歩きながらエステルは自分の中にあるヨシュアへの想いをかみしめていた。旅の途中、自分を支え続けてくれたヨシュアは、エステルにとって、これまで以上にかけがえのない存在となっていた。だがその夜、ヨシュアはエステルに自分の正体と過去を打ち明ける。そこで語られる驚愕の事実──。「出会った時から……君のことが大好きだったよ。」「──さよなら、エステル。」そういって、少年は少女の前から姿を消した。少女の手元には少年のハーモニカだけが残されていた。姿を消した少年を探すため、少女は旅立ちを決意する。 出典:日本ファルコム 空の軌跡SC公式より 正遊撃士となったエステル・ブライトは自らの前から去ったヨシュアを追う。 そんな中、リベール王国各地では黒のオーブメントを用いて暗躍する謎の勢力の影が忍び寄る。 結社《身喰らう蛇》の計画を阻止せんとする遊撃士とその仲間達の物語。 前作の続編であり、空の軌跡のメインストーリーの完結編である。 空の軌跡 SCのキャラクター 名前 登場 エステル・ブライト ヨシュア・ブライト 第4章・第6章以降 アネラス・エルフィード 序章・第8章 ケビン・グラハム 第1章・ シェラザード・ハーヴェイ オリビエ・レンハイム アガット・クロスナー クローゼ・リンツ ティータ・ラッセル ジン・ヴァセック クルツ・ナルダン ミュラー・ヴァンダール ユリア・シュバルツ その他のキャラクター リベール王国(キャラクター) 空の軌跡 SCの各作品 作品名 機種 発売年 発売元 英雄伝説 空の軌跡SC Windows 2006 日本ファルコム 英雄伝説 空の軌跡SC PSP 2007 日本ファルコム 英雄伝説 空の軌跡SC:改 HD EDITION PS3 2012 日本ファルコム 英雄伝説 空の軌跡SC Evolution PS vita 2015 角川ゲームス The Legend of Heroes Trails in the Sky SC steam 2015 XSEED Games, Marvelous USA 英雄伝説 空の軌跡SC iOS,Android 2016 ブロードメディアGC Windows(パッケージ版) 2006年発売。オリジナル版。 ファルコム公式:https //www.falcom.co.jp/ed6_sc/ PlayStation Portable Windows版のPSP移植版。 解像度の問題でWindows版より画質は劣る。 ファルコム公式:https //www.falcom.co.jp/sorasc_psp/ PlayStation 3/PlayStation Now 改:HD EDITION。PSP版のHDリマスター版。 Windows版の画質に近い。 ファルコム公式:https //www.falcom.co.jp/sorasc_psp/hd/ PlayStation Vita キャラクターグラフィックやゲームシステムを一新したリメイクのEvolution版。 原作は日本ファルコム、企画はキャラアニ。 開発元はパオン・ディーピー。 発売元は角川ゲームス。 空の軌跡SC Evolution公式:http //www.sora-evo-sc.com Windows(steam) 英語版。日本語でのプレイは不可。 発売元はXSEED Games, Marvelous USA Inc.。 Windows版と同等。 steam store:https //store.steampowered.com/app/251290/The_Legend_of_Heroes_Trails_in_the_Sky_SC/ XSEED Games公式(英語):http //trailsinthesky.com/sc/ iOS, Android G-cluster appにて提供されるスマートフォンアプリ版。クラウドストリーミングでのプレイ環境のため、インターネット接続が必須。 発売元はブロードメディアGC株式会社。 内容はPSP版と同等。 G-cluster app公式:https //gcluster.jp/app/falcom/eiyusc/ App Store:https //apps.apple.com/jp/app/ying-xiong-chuan-shuo-kongno/id1087203246 Google Play:https //play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.falcom.kisekisc 空の軌跡 SCの時系列 作中の時系列は時系列/空の軌跡を参照。 英雄伝説 軌跡シリーズの時系列 VIリベール編 空の軌跡 FC1202年 空の軌跡 SC1202年11月-1203年 空の軌跡 the 3rd1203年11月 VIIクロスベル編 VIII帝国編 外伝 零の軌跡1204年1月 - 5月 閃の軌跡1204年3月 - 10月 碧の軌跡1204年8月 - 12月 閃の軌跡II1204年11月- 1205年3月 暁の軌跡1204年9月 閃の軌跡III1206年4月 - 7月 閃の軌跡IV1206年8月 - 9月 創の軌跡1207年2月 - 3月 IXカルバード共和国編 黎の軌跡1208年X月 - X月 黎の軌跡の続編120X年X月 - X月 作品始点時の七耀暦で記載で簡略化。 詳細は時系列/各作品の時系列照らし合わせを参照。 空の軌跡 SC作中の詳細な時系列 時系列/空の軌跡 空の軌跡 SCの楽曲 軌跡シリーズの他の作品 空の軌跡シリーズ(リベール王国編・英雄伝説VI) 空の軌跡FC 空の軌跡SC 空の軌跡 the 3rd 零・碧の軌跡(クロスベル編・英雄伝説VII) 零の軌跡 碧の軌跡 閃の軌跡シリーズ(エレボニア帝国編・英雄伝説VIII) 閃の軌跡 閃の軌跡II 閃の軌跡III 閃の軌跡IV 創の軌跡 英雄伝説 黎の軌跡シリーズ(カルバード共和国編・英雄伝説IX) 黎の軌跡 外伝 暁の軌跡 ゼムリア大陸とは異なる世界観作品 那由多の軌跡 このページに登録されているタグ 作品情報 空の軌跡 空の軌跡SC
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英雄伝説VI 空の軌跡 FC 英雄伝説VI 空の軌跡 FC The Legend of Heroes Trails in the Sky First Chapter 作品名 英雄伝説VI 空の軌跡 FC 対応機種 WindowsPSP, PS3, PS vitaiOS, Android ジャンル RPG 発売年 2004年 開発元 日本ファルコム 発売元 日本ファルコム他 公式サイト https //www.falcom.co.jp/ed6/ 作中情報 シリーズ 空の軌跡シリーズ(リベール編) 舞台 リベール王国 時系列 七耀暦1202年 主人公 エステル・ブライト 前作: - 次作:空の軌跡 SC 空の軌跡FC(そらのきせきファーストチャプター、Trails in the Sky First Chapter)は英雄伝説シリーズ第3期《軌跡シリーズ》の第1作。英雄伝説としてのナンバリングは「VI」。当初のタイトルは「英雄伝説VI 空の軌跡」であり、"First Capter"を意味する「FC」が付くのは続編である「空の軌跡SC」発売後。 概要 想いの軌跡が時代を拓く。 ――英雄伝説 空の軌跡 FCより 導力革命により、人々の暮らしが飛躍的に豊かになった時代。導力器(オーブメント)と呼ばれる機械仕掛けのユニットから生み出される神秘のエネルギーは、 飛行船をはじめとするさまざまな技術に用いられ、日常生活に欠かせない存在となっていた。同時に、多くの強国は導力器(オーブメント)を用いた兵器の開発にしのぎを削り、大陸は覇権を狙う国々の思惑で混迷の様相を見せていた。そんな時代。列強のはざまで誇りある独立を保つ小国リベールを舞台に、明るく前向きな主人公エステルは兄弟同然に育ったヨシュアとともに「遊撃士(ブレイサー)」を目指す。二人を待ちうける数多くの冒険。人々の想いが新たな時代を切り拓く----。 出典:日本ファルコム 空の軌跡FC公式ページより 新人遊撃士のエステル・ブライトとヨショア・ブライトが一人前の遊撃士を目指し、舞台となるリベール王国の各地方を巡る旅の物語。 旅先で出会った個性的な仲間たちと共に様々な事件を解決し、王国の影で密かに進行する陰謀を阻止すべく奮闘する。 空の軌跡 FCのキャラクター 名前 登場 エステル・ブライト ヨシュア・ブライト シェラザード・ハーヴェイ 序章・第1章・終章 オリビエ・レンハイム 第1章・終章 アガット・クロスナー 第2章・終章 クローゼ・リンツ 第2章・終章 ティータ・ラッセル 第3章・終章 ジン・ヴァセック 第3章・終章 その他のキャラクター リベール王国(キャラクター) 空の軌跡 FCの各作品 作品名 機種 発売年 発売元 英雄伝説VI 空の軌跡 Windows 2004 日本ファルコム 英雄伝説 空の軌跡FC PSP 2006 日本ファルコム 英雄伝説 空の軌跡FC:改 HD EDITION PS3 2012 日本ファルコム The Legend of Heroes Trails in the Sky steam 2014 XSEED Games, Marvelous USA 英雄伝説 空の軌跡FC Evolution PS vita 2015 角川ゲームス 英雄伝説 空の軌跡FC iOS,Android 2016 ブロードメディアGC Windows(パッケージ版) 2004年発売。オリジナル版。 PlayStation Portable Windows版のPSP移植版。 解像度の問題でWindows版より画質は劣る。 ファルコム公式:https //www.falcom.co.jp/sorafc_psp/ PlayStation 3 改:HD EDITION。PSP版のHDリマスター版。 Windows版の画質に近い。 ファルコム公式:https //www.falcom.co.jp/sorafc_psp/hd/ Windows(steam) 英語版。日本語でのプレイは不可。 発売元はXSEED Games, Marvelous USA Inc.。 Windows版と同等。 steam store:https //store.steampowered.com/app/251150/The_Legend_of_Heroes_Trails_in_the_Sky/ XSEED Games公式(英語):http //trailsinthesky.com/fc/(音あり注意) PlayStation Vita 進化、飛翔――まだ見ぬ空へ、軌跡の原点が進化する―― ――英雄伝説 空の軌跡 FC Evolutionより キャラクターグラフィックやゲームシステムを一新したリメイクのEvolution版。 発売元は角川ゲームス。 空の軌跡FC Evolution公式:http //www.sora-evo-fc.com iOS, Android G-cluster appにて提供されるスマートフォンアプリ版。クラウドストリーミングでのプレイ環境のため、インターネット接続が必須。 発売元はブロードメディアGC株式会社。 内容はPSP版と同等。 G-cluster app公式:https //gcluster.jp/app/falcom/eiyufc/ App Store:https //apps.apple.com/jp/app/ying-xiong-chuan-shuo-kongno/id1064787771 Google Play:https //play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.falcom.kisekifc 空の軌跡 FCの時系列 作中の時系列は時系列/空の軌跡を参照。 英雄伝説 軌跡シリーズの時系列 VIリベール編 空の軌跡 FC1202年 空の軌跡 SC1202年11月-1203年 空の軌跡 the 3rd1203年11月 VIIクロスベル編 VIII帝国編 外伝 零の軌跡1204年1月 - 5月 閃の軌跡1204年3月 - 10月 碧の軌跡1204年8月 - 12月 閃の軌跡II1204年11月- 1205年3月 暁の軌跡1204年9月 閃の軌跡III1206年4月 - 7月 閃の軌跡IV1206年8月 - 9月 創の軌跡1207年2月 - 3月 IXカルバード共和国編 黎の軌跡1208年X月 - X月 黎の軌跡の続編120X年X月 - X月 作品始点時の七耀暦で記載で簡略化。 詳細は時系列/各作品の時系列照らし合わせを参照。 空の軌跡 FCの詳細な時系列 空の軌跡 FCの楽曲 空の軌跡 FCの関連商品 空の軌跡シリーズ(リベール王国編・英雄伝説VI) 空の軌跡FC 空の軌跡SC 空の軌跡 the 3rd 零・碧の軌跡(クロスベル編・英雄伝説VII) 零の軌跡 碧の軌跡 閃の軌跡シリーズ(エレボニア帝国編・英雄伝説VIII) 閃の軌跡 閃の軌跡II 閃の軌跡III 閃の軌跡IV 創の軌跡 英雄伝説 黎の軌跡シリーズ(カルバード共和国編・英雄伝説IX) 黎の軌跡 外伝 暁の軌跡 ゼムリア大陸とは異なる世界観作品 那由多の軌跡 このページに登録されているタグ 作品情報 空の軌跡 空の軌跡FC
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空の軌跡 FC・SC・3rdの時系列 時系列 作品別 空の軌跡 FC・SC・3rd零の軌跡・碧の軌跡 閃の軌跡・II・III・IV 創の軌跡 黎の軌跡 暁の軌跡 シリーズ全体 年表 各作品の時系列照らし合わせ キャラクターの年齢・生年 キャラクターの没年 キャラクターの生没年
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英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 配信PART 配信開始日時 Ustream Justin 備考 1 2011/10/16 21 42 1 1→2 初回 2 2011/10/17 20 50 1→2 1→2→3 3 2011/10/19 20 04 1→2→3→4 4 2011/10/20 20 34 1 1→2 Ustream途中切断でアーカイブ途切れ 5 2011/10/22 15 08 1 1→2→3 Ustreamの2は消えました 6 2011/10/23 02 10 1→2 1→2→3 あはーん 7 2011/10/23 14 08 1→2→3 1→2→3→4→5 8 2011/10/24 20 50 1→2→3 1→2→3→4 9 2011/10/25 20 10 1 1→2 最終回
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英雄伝説 空の軌跡 FC (ファーストチャプター) メーカー 日本ファルコム 発売日 2004年6月24日 対応機種 PC.PSP(UMD.DL) ファンタジーRPG 英雄伝説シリーズのナンバリング6作目。 新たに始まる軌跡シリーズの1つめで、3部構成の1つめ、発売当時はFCの副題はなかった 英雄伝説 空の軌跡 SC第2部、英雄伝説 空の軌跡 the 3rd第3部へと続きます 関連 空の軌跡 マテリアルコレクションポータブル シリーズ 英雄伝説 零の軌跡 7作目 セット物 英雄伝説 空の軌跡 セット あ行 パソコン プレイステーションポータプル 英雄伝説 空の軌跡 SC 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 セット 英雄伝説 零の軌跡 PR 英雄伝説 空の軌跡 FC SC PSP版 公式攻略ガイドブック 英雄伝説 空の軌跡 FC シナリオブック
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2周目以降引継ぎ詳細 クリア後、クリアデータをタイトルからロードすると引継ぎ内容を選択できるようになる 引継ぎには引継ぎポイントが必要 引継ぎポイントの繰り越しがあるかは現時点で不明 引継ぎポイント 週回数 引継ぎポイント 1 5 2 10 3 15 引継ぎ項目 解除項目 使用pt 内容 備考 リンクLV・ラッシュ・バースト 0 リンクレベルを引き継ぎラッシュとバーストを最初から使用できる ミラ・セピス 1 ミラとセピスを引き継ぎ アイテム 1 各種アイテム(装備品・Mクオーツ・クオーツ・消耗品・本)を引き継ぎ 一部のイベントアイテムは除く 各種ノート情報 1 各種ノート情報(戦闘・人物・料理・釣り・書物)を引き継ぎ ステータス 2 仲間のレベル・スロット開封状況、マスタークオーツのレベルを引き継ぎ 「ステージ衣装」所持 1 ステージ衣装所持の状態で周回プレイ可能 「その他衣装」所持 1 その他衣装所持の状態で周回プレイ可能 「学院指定水着」所持 2 士官学院指定水着所持の状態で周回プレイ可能 ミラ30万・七属性セピスx3000個入手 2 ミラ30万と各セピス3000個入手 絆行動ポイントMAX 4 自由行動日の絆ポイントが最大値になる ※ミラ・セピス・アイテムの引き継ぎは序章の旧校舎の地下でリィンの荷物を調べると入手できる。 「その他衣装」の内容 リィン・寝巻き リィン・Yシャツ リィンYシャツ袖まくり アリサ・ラクロス部 エマ・寝巻き ユーシス・寝巻き ガイウス・民族服 その他注意点 サラとナイトハルトのMクォーツは1周でどちらか1つしかとれないので「アイテム」を引き継がないとトロフィーが取れない 次の周に行く前にノーマルクォーツを10人分揃えておき、次周でリィン以外をノーマルのみで組めば、別班から復帰時のクォーツ再セットの手間が省ける クリアデータの衣装はその周のみの反映となる。アイテムで引き継がれない。例えば2周目ステージ衣装を引き継ぎクリア。そのクリアデータで3周目にステージ衣装のチェックを外してプレイした場合、ステージ衣装は持っていない状態となる。衣装や水着は最後のプレイとなる周回にチェックを入れた方が無駄が無い。 でも俺は事実、スタート時にもってるMクオがかなり少なく、購入系全滅してたで・・・メガリス無双ができない - 名無しさん 2013-10-30 21 14 33 HARD以上にの難易度に挑むならリンクLV・ラッシュ・バースト ミラ・セピス アイテムの引き継ぎは必須だと思うぞ。 - ミスターM 2014-04-15 12 53 30 閃の軌跡なら慣れた人なら一周目NIGHTMAREも余裕だぞ。 - 名無しさん 2014-04-15 19 59 29 ポイントさえ押さえればナイトメアは別段難しくない。 - 名無しさん 2014-05-12 17 32 36 キャラ性能高いから余裕だな - 名無しさん 2014-06-28 23 57 43 ボクちんゲームじょうずなのぉ! - 名無しさん 2014-07-24 02 47 10 空SC以外は初見ナイトメアいけるだろ - 名無しさん 2014-07-24 22 47 26 初見ナイトメアは難しいのでは… - 名無しさん 2014-07-25 02 48 18 難しい、難しくないは主観だから。(相対的に)難しくないって言ってる人は難易度の感覚がもうSCナイトメア基準だから… SC、the3rd辺りは2発は耐えられないがデフォルトの世界だからなぁ - 名無しさん 2014-07-27 09 04 33 装備が全滅したぜ最強な剣だったのに - 名無しさん 2014-10-08 21 25 51 名前
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英雄伝説VI 空の軌跡 英雄伝説VI 空の軌跡 英雄伝説 空の軌跡FC ※PSP版 英雄伝説 空の軌跡FC:改 HD EDITION ※PS3版 簡易紹介 ファルコムのRPGシリーズ『英雄伝説』の六作目にあたる三部作の一作目で未完で終わる。 データ 公式サイト Win版、PSP版、PS3版、シリーズ総合、PSP版製品情報 発売、開発元 日本ファルコム ジャンル RPG 対応機種 Windows 98/2000/Me/XP/Vista(初回版はVista未対応)、PSP、PS3 発売日 Win版:2004年6月24日、PSP版:2006年9月28日、PS3版:2012年12月13日 価格(税込) Win版:9975円、PSP版:5040円、PSP廉価版:2940円、PS3版:3990円 廉価版 Win版、PSP版あり キャラクターデザイン シナリオライター 音声量 あり 恋愛要素 あり 主人公 固定女主人公。エステル・ブライト(声:神田朱未) 備考 続編とのセット版も発売されている 英雄伝説 空の軌跡SC 英雄伝説 空の軌跡SC 英雄伝説 空の軌跡SC:改 HD EDITION ※PS3版 簡易紹介 空の奇跡シリーズの二作目。女主人公エステルの物語は今作で完結する。 (三作目は別の男主人公視点で展開される後日談) データ 公式サイト シリーズ総合、PSP版製品情報 発売、開発元 日本ファルコム ジャンル RPG 対応機種 Windows 98/2000/Me/XP/Vista(初回版はVista未対応)、PSP、PS3 発売日 Win版:2006年3月9日、PSP版:2007年9月27日、PS3版:2013年4月25日 価格(税込) Win版:7980円、PSP版:5040円、PS3版:4830円 廉価版 Win版・PSP版あり キャラクターデザイン シナリオライター 音声量 あり 恋愛要素 あり 主人公 固定女主人公。エステル・ブライト(声:神田朱未) 備考 PSP版はCERO区分B。前作や続編とのセット版も発売されている 主人公が女のゲームタイトル 340 名前:名無しって呼んでいいか? :06/10/17 05 57 25 ID ??? 既出だけど、空の軌跡。主人公が好感持てて良いし、何よりゲームが面白い! 365 名前:名無しって呼んでいいか? :07/02/15 23 36 34 ID ??? 英雄伝説 空の奇跡FC RPG。恋愛が想像以上にばっちりで禿萌えた 少年少女の冒険とか、古き良きRPG好きは絶対やっとき 近いうちに続きも出るっぽい(PSP版。PC版はもう完結してる) 乙女@一般ゲーム総合スレッド 584 名前:名無しって呼んでいいか? :06/04/28 17 56 30 ID ??? ファミ通に空の軌跡移植記事載ってたんだが、これ女の子はヒロインじゃなく主人公だったのか 乙女要素ってあるかな? 585 名前:名無しって呼んでいいか? :06/04/29 02 23 35 ID ??? 少女漫画要素、少年漫画要素有りの王道RPGという感じかな。 自分は乙女萌えしたよ。主人公ペアと、青年と幼女の年の差ペア萌え。 あと、上で話題になったドット絵ゲーで、PC版だと結構細かく動くよ。 587 名前:名無しって呼んでいいか? :06/04/29 12 03 06 ID ??? 584 ストーリーに恋愛要素有るよ。 基本的なストーリーは一本道なので、固定カプのみ。 乙女ゲーの要素は無いです。 義兄妹(姉弟)主人公に萌えた。明るく前向きな少女と理知的な影のある少年好きなので。 ただ、空の軌跡FCは前編なので、これ1作では完結してない罠。 後編のSCは、PC版は先月発売済みだけど、PSP版はいつだろ? PC版のSCページやデモは前編のネタバレ満載なのでクリアまで見ない方がいいかと。 ネタバレ満載なのはSCのデモムービーで、FCデモはネタバレ無し。 588 名前:名無しって呼んでいいか? :06/04/29 12 08 08 ID ??? ちなみにEDは恋愛的なEDなの? 590 名前:名無しって呼んでいいか? :06/04/29 12 18 21 ID ??? YES 乙女@一般ゲーム総合スレッド その2 145 名前:名無しって呼んでいいか? :07/06/03 00 11 46 ID ??? PSPじゃまだ乙女萌えできるゲームが少ないよね ジャンヌダルク期待してたんだけど、途中からなんか明後日の方向に行ったし 空の軌跡FCくらいかな、恋愛要素楽しめたの 159 名前:名無しって呼んでいいか? :07/06/05 18 41 27 ID ??? 自分は逆で、空の軌跡は萌えずに、ジャンヌに萌えた人。 空の軌跡は面白かったけど…メインの男キャラ達にイマイチハマれなかった。 551 名前:名無しって呼んでいいか? :07/12/26 19 23 20 ID ??? 空の軌跡完全版クリアした もう普通の乙女ゲーじゃ萌えられないかもしれないってくらいはまれた… 新型PSPごと買ってまじよかったよ 恋愛過程が丁寧ですげーよかった 最初主人公が天真爛漫すぎて無理かと思ったが序章終わるまでに慣れたらどっぷりだった RPG苦手なひとでもストーリーRPGといってるだけに難易度は親切すぎるぐらい(難しくもできるが) FCとSCで前編後編となっててトータルでディスク3枚という ボリュームはすごいあるからPSPもってたら是非やってみてほしい ストーリーは完全に乙女ゲーだからw 552 名前:名無しって呼んでいいか? :07/12/26 21 14 54 ID ??? けっこう乙女ゲー的なツボついてくるよね<空の軌跡 553 名前:名無しって呼んでいいか? :07/12/26 22 21 04 ID ??? 妹から「やってみて!」と薦められて、今更だけどPC版やってる<空の奇跡 基本的にRPGはレベル上げ&お金稼ぎ大好きだからのんびりやってたけど FCのラストで「ちょ、まて、そこで終わるか!?」となって、今一所懸命SCやってる 主人公カップルが王道な組み合わせだけど、見てて可愛いのなんのって・・・・ 早く二人を幸せにしてあげたいから頑張るよ 554 名前:名無しって呼んでいいか? :07/12/26 23 39 59 ID ??? 会話とかシチュが乙女的つぼつきまくられてやばかったw 戦うヒロインものが大好きだから余計はまれたのかもしれない 脇カプにも萌えれたし 歳の差カップルが可愛いすぎる 553 FCの終わり方は反則すぎだよねw あれでも納得出来る人いるらしいが乙女ならSCに迷わずいくはず 王道だが泣けたよ(´・ω・`) 女主人公でちゃんと作り手の愛を感じられるような作品がもっと増えてほしい 声とか絵で釣られるのに疲れたんで久々にゲームで感動できてよかった 声なんてなくても萌えまくれたしな 558 名前:名無しって呼んでいいか? :07/12/27 22 27 28 ID ??? 私も今まさにPSPで空の軌跡やってるとこだ ちょうどSCに入ったとこだが相当ヤバイこれw なんて乙女のツボをついたRPGだ ストーリーも良いし、脇カプも最高だなあ この神展開は素晴らしい 562 名前:名無しって呼んでいいか? :07/12/28 11 09 18 ID ??? 空の軌跡がおもしろそうだから購入してみるよ しかし完全版と普通の違いがわからんから迷うなぁ 563 名前:名無しって呼んでいいか? :07/12/28 14 10 47 ID ??? 空の軌跡はもともとFC(ファーストチャプたー)と SC(セカンドチャプター)別々で発売されていたんだが、 この12月20日にPSP用のマテリアルコレクションとこの二作がパックされたものが出る。 これを『完全版』と称しているだけかと思うんで 初めて買うなら普通にFC、SC別々で買って問題ないかと FCだけを買って、続きが気になればSCを買えば良い。 恐らく買うことになるだろうがw 571 名前:名無しって呼んでいいか? :08/01/04 09 49 12 ID ??? このスレみて買ってみた空の軌跡完全版が密林から届いてプレイしてるが ストーリーが気になってなかなか中断できずに寝不足だ これ街の人の会話が頻繁にかわったりしてすごいね 前いた姐さんがかいてたが作り手の愛情が感じられるRPGだね 572 名前:名無しって呼んでいいか? :08/01/05 18 58 32 ID ??? 分かるw細かいとこまで愛情が感じられる作品だよね 要所要所の演出が良いと思う。 脇カプの年の差がまた萌えるんだよな・・・ 乙女@一般ゲーム総合スレッド その3 279 名前:名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ :08/03/29 20 18 34 ID ??? 女主だけど百合路線よりかは 男主でヒロインとのカプが萌える方が好きだな 一番は女主でヒーローとのカプが萌える事だが 281 名前:名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ :08/03/29 20 35 16 ID ??? そこで空の軌跡あたりか 287 名前:名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ :08/03/29 21 57 17 ID ??? 279だけど、空の軌跡は大好きだよ! ストーリーも良いしシステムも良いし音楽も良いしキャラも良いしカプ萌えしまくりで 不満に思った事が何ひとつなかった。 女主じゃなくても楽しめただろうな 乙女@一般ゲーム総合スレッド その5 450 名前:名無しって呼んでいいか? :08/10/10 23 02 01 ID ??? 英雄伝説って女の子主人公だけど乙女萌えある? PSPパックのやつ買おうかどうか迷う どのスレ見てもエステルタソハァハァで参考にならないw 451 名前:名無しって呼んでいいか? :08/10/10 23 08 21 ID ??? 乙女萌えありまくり、乙女ゲーで泣いたことはないが空の軌跡では泣いたw その要素を抜きにしてもRPGとして非常に完成度が高い、音楽も良い オススメ 但し3rdにはあまり期待しないように 452 名前:名無しって呼んでいいか? :08/10/10 23 10 32 ID ??? 主人公が結構クセのある性格だから、好き嫌いが別れる 乙女ゲみたいにお相手選べるわけでもないのでヒロインでもある 主人公が好きになれないとちょっと萌えるのは難しいかもしれない 直情型なヒロイン×思慮深いヒーローが好きで、 王道的でベッタベタな物語が好きならおすすめ 難易度もPSPなら選べるし戦闘苦手でもなんとかなるよ 454 名前:名無しって呼んでいいか? :08/10/10 23 45 51 ID ??? 乙女萌えも良い、主人公以外の他カプにも萌える、 ゲームとしてもよくできてる良作だわでPSPのRPGではダントツだと思う。 (幻想水滸伝も捨てがたいけど) 主人公が嫌いじゃないなら女プレイヤーは高確率で楽しめるよね 男プレイヤーも勿論楽しめるけど 455 名前:名無しって呼んでいいか? :08/10/10 23 58 01 ID ??? 私は合わなかったので未クリアで売ってしまった。 ちょっと後悔してるので今度セット買うわw 456 名前:名無しって呼んでいいか? :08/10/11 00 02 21 ID ??? うちのPSPは空の軌跡専用マシンになってる とにかく音楽がよい シナリオはお約束、キャラもステレオタイプだけど、音楽や演出が神すぎる 457 名前:名無しって呼んでいいか? :08/10/11 00 04 14 ID ??? 中盤までお使いが多いから、そこを越えられるかどうかだな 自分の周りで投げた人は、そこが越えられてなかった 急がずゆっくり楽しむといいんじゃないかな~ もしFCを終わらせてないままだったら、ちょっと勿体無い気がするw 458 名前:名無しって呼んでいいか? :08/10/11 02 08 41 ID ??? 3本セットにしては安いんだなな この機に自分も購入決定 467 名前:名無しって呼んでいいか? :08/10/11 21 47 57 ID ??? 空の軌跡便乗ごめん PSP持ってないのでPC版を買おうかなと今w思ったんだけど いきなりSCから始めても大丈夫かな? 乙女萌えだけが目的なのだけど、FCからプレイしないと萌えませんか? 468 名前:名無しって呼んでいいか? :08/10/11 21 53 38 ID ??? FCが前編でSCは後編みたいなものだから、FCからやらないとさっぱりだと思うよ 乙女萌え的な意味でもFCからやったほうがいい 逆に3rdはやらなくてもいい 469 名前:名無しって呼んでいいか? :08/10/11 21 56 22 ID ??? 悪いことは言わない FCからやったほうがいい イチゴのないイチゴショート食べるようなものだと思う 472 名前:名無しって呼んでいいか? :08/10/11 22 46 31 ID ??? 自分も空の軌跡に便乗して質問させて下さい セット買おうと思ってたけど、3rdはやらなくてもいい感じなのかな? 公式を見た感じだと主人公はエステルじゃなさそうだし、あんまりそそられないんだ それならFCSCを単品で買うのもアリ? 473 名前:名無しって呼んでいいか? :08/10/11 22 58 49 ID ??? 3rdはFD的な位置づけなので、FCとSCをやってから買うことを検討しても遅くないと思う 曲もイベントもいいけど、それ以外の部分が賛否両論なので 478 名前:名無しって呼んでいいか? :08/10/12 00 02 05 ID ??? 自分はサードめっちゃ期待して撃沈した口だが(PC版) 内容は変わらんけどPSP版は概ね好評。 多分プレイ前の認識が続編ではなくFDだからだと思う もし自分に合わないのかもという不安があるならバラのが良いけど、 気に入る予感があってかつPSP版の方ならセット買った方が良いんじゃないかと。 当分値段下がらないだろうしな 479 名前:名無しって呼んでいいか? :08/10/12 00 12 22 ID ??? 多分プレイ前の認識が続編ではなくFDだからだと思う ほんとここの認識でめちゃくちゃ変わるなー あらかじめファンディスクとして割り切ってやるなら 普通に楽しめると思う。エピ自体はいいのあるわけだし 480 名前:名無しって呼んでいいか? :08/10/12 00 25 24 ID ??? 続編みたいな宣伝してたPC版はめちゃめちゃ叩かれたからなあ ゲーム部分は正直クソゲーかつ手抜きだったし FCとSCをやってみてキャラにとても思い入れができたら買うのがベストだけど セット買いの方が安く済むから悩ましいよな 482 名前:名無しって呼んでいいか? :08/10/12 01 49 57 ID ??? 478 あー私と同じ流れだ 3rdの葬式会場には参列したよ… PSPは未プレイだけど個人エピかなり修正入ってるらしいね 特に苦情の多かったレンの話 483 名前:名無しって呼んでいいか? :08/10/12 02 12 28 ID ??? あーやっぱりというか、修正入ったのか でも、ちょっとやそっと修正入れただけでは家庭向けに入れられないようなエグい話だったけど 484 名前:名無しって呼んでいいか? :08/10/12 11 00 37 ID ??? 一般ゲーなのにこんな話入れて良いの? つかほのぼの英雄伝説にこんな話いらねえええええ と思ったしな。<レンの話 修正ってどんな風になったんだろ 485 名前:名無しって呼んでいいか? :08/10/12 11 29 06 ID ??? 自分はPSPのFCとSCしかやってないんだが、 なんか怖いもの見たさで気になってきたじゃないかw<3rd 486 名前:名無しって呼んでいいか? :08/10/12 21 17 00 ID ??? PSP版しかやってないがFCとSCで買うより 今度のセットは3rdついて尼なら送料込で8000円以下だからセットのがお得 PC組は続編みたいな売り方されて評判悪いけど 内容ファンディスクみたいなもんとわかってるPSP組だった私は移植待ちしてたし楽しめたよ エステルとヨシュアの幼少時代の話みれるだけで3rdは満足した 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その8 488 名前:名無しって呼んでいいか? :10/03/31 09 27 14 ID ??? PSP買ったから気になってた空の軌跡を プレイしようと思うんだけど FC(1作目)からやる方がオススメ? 489 名前:名無しって呼んでいいか? :10/03/31 11 17 17 ID ??? 空の軌跡をSCからやるなんてとんでもない! 個人的には萌え要素もFCの方に詰まっていたので、 順番にやることをオススメ。というか義務。 490 名前:名無しって呼んでいいか? :10/03/31 12 59 07 ID ??? 488 FCで萌えなかったらSCを萌え目的でやる意味がないし SCからプレイして萌えたら、FCからやらなかったことを後悔する って理由でFCからがおすすめだよ 491 名前:名無しって呼んでいいか? :10/03/31 13 12 10 ID ??? 488 FCからやらないとSCの面白さ半減だとおもう SCはあくまで続編だし FCのが個人的には萌えたしな 500 名前:名無しって呼んでいいか? :10/03/31 19 14 29 ID ??? 軌跡は続編どころか前後編だもんな 設定資料らしきイラストにきっちり「前(後)編」とか書かれてたのを見て吹いたw 492は、FC中盤くらいまで進んで問題なくノリが合いそうだったら 悪い事は言わないからSCまで手元にそろえておいた方がいいと思う 502 名前:名無しって呼んでいいか? :10/03/31 19 25 43 ID ??? 空の軌跡って三篇セットになったやつ出なかったっけ。 新規で買うならそっちの方が得じゃないか?自分はFCとSC個別で買って満足したけど 503 名前:名無しって呼んでいいか? :10/03/31 19 30 28 ID ??? 3rdは実質ファンディスクだからなあ 完全にシリーズファン向けだから、気にいったら買ってもいいだろうけど ついでに女主じゃない 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その10 419 名前:名無しって呼んでいいか? :10/09/07 23 25 45 ID ??? よっしゃ! 空の軌跡FCでやっとロランス倒せた カプはヨシュアとエステルで固定だけどリシャール大佐とロランスに萌えて仕方ないw ほぼ乙女ゲーばっかりプレイのぬるゲーマーには骨が折れたよ 四時間ぐらい戦って四回目にやっとかorz SCはイージーモード搭載で助かった 420 名前:名無しって呼んでいいか? :10/09/08 11 48 34 ID ??? 空の軌跡って女主人公なんだ やってみようかな 422 名前:419 :10/09/08 20 02 30 ID ??? 最初はあたし(笑)あんですって(笑)とか思ってたけど 意外といいこと言ったりする元気系主人公だよ みっちりしたらFCだけで60時間ぐらいかかったけど充実してた でもFCのPSP版の廉価版が確かそろそろ出るから調べてから買うのがおすすめ あとSCも買っておかないと自分のようにやきもきすることになる SC早く届け! 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その12 165 名前:名無しって呼んでいいか? :10/11/09 09 49 03 ID ??? テンプレにある「空の軌跡」だけど、義姉弟→恋人になる過程は丁寧に描写されてる? 最近、「零の軌跡」やったらヨシュアが照れながら 「恋人でもありますけど」みたいに言ってて萌えたので 唐突感がなければ購入しようかと 167 名前:名無しって呼んでいいか? :10/11/09 10 19 53 ID ??? 丁寧すぎてゲーム2本分かかってる 長編少女漫画読んでるような気持ちで遊べるよ 168 名前:名無しって呼んでいいか? :10/11/09 10 50 18 ID ??? ありがとう!購入決定 FC→SCだよね?3rdもやったほうがいい? 169 名前:名無しって呼んでいいか? :10/11/09 11 02 41 ID ??? 3本セットが定価以下で見つかれば値段的にもおすすめだけど 単品で買うなら、FC・SCを遊んでからでいいんじゃないかな ファンディスクなのでハマれないと楽しめないと思う 170 名前:名無しって呼んでいいか? :10/11/09 11 08 35 ID ??? 空の軌跡3作はベスト版が出るよ。冬のファルコムフェア、みたいなのもやるみたい 171 名前:名無しって呼んでいいか? :10/11/09 11 08 46 ID ??? 168 PSP版はロードが零の倍以上とだけ言っておく 173 名前:名無しって呼んでいいか? :10/11/09 21 55 21 ID ??? 空の軌跡は萌えまくったわ FCの最後なんてせつなさと萌えと泣きで床ローリング訳分からん状態 次の日速攻でSC買いに行ったよ。 女主人公RPGの中じゃ間違いなくナンバー1だと思う(個人的にだけど) 恋愛もだけど、ストーリーは王道で良かったし戦闘も楽しかった。 BGMや星の在処は神だった。もう大好き! 長いけど頑張ってね FCのロードはきついけどSCはそこそこになってるよ 174 名前:名無しって呼んでいいか? :10/11/09 21 59 51 ID ??? 空の軌跡シリーズ評判いいからFC買ってみたんだけど 可もなく不可もなくという感じで面白さを感じないんだよな… 発売当初にプレイしてたら感想も違ってたかもしれないけど FCは確か06年くらいの発売だよね。目新しさを感じ無いのは当然なんだけど 179 名前:名無しって呼んでいいか? :10/11/09 23 15 20 ID ??? FCはwin版が2004年発売 当時でさえ古いと言われる事あったから、 今やったらそりゃ古かろうなぁ 181 名前:名無しって呼んでいいか? :10/11/09 23 42 21 ID ??? 174 自分も同じ感じだ 今最後の章辺りなんだけど、古いけど昔ながらの丁寧なRPGって感じ 思うに変に萌えを期待しすぎた気がする。ちょっともったいなかったな 今からやる人はあまり期待しない方がその分楽しめるんじゃないかな じゃないと自爆するw決して萌えないとかまったく面白くないとかではないから余計 182 名前:名無しって呼んでいいか? :10/11/09 23 50 44 ID ??? 181 このスレ見て、空の軌跡買ったクチだけど 確かに期待が大きすぎてガッカリしたw 昔の少女漫画のノリなのだよねw でも安定感はあったな 安心して最後までプレイできるみたいな 183 名前:名無しって呼んでいいか? :10/11/10 00 59 12 ID ??? 空の軌跡は、狙ってない感じで安心できたなぁ 524 名前:名無しって呼んでいいか? :10/11/30 18 35 43 ID ??? 空の軌跡は相手以外に主人公に惚れてる重要キャラもいないからなあ 自分は二人のやり取りに萌えたから満足だけど もっと女の子扱いされたいと思ったり女性ユーザーから見たら好きじゃなさそうな要素もいくつかあるしな 525 名前:名無しって呼んでいいか? :10/11/30 19 19 40 ID ??? むしろ主人公の固定相手に横恋慕してる男女ばかりだからなw 女主人公に向く→は太いのが一本、ヒーローには3、4本向いてる チヤホヤされない主人公が嫌いな人はダメかもね 526 名前:名無しって呼んでいいか? :10/11/30 19 30 20 ID ??? 恋愛要素だけ目当てで、かつ相手が一人で固定だと 相手のキャラが好みかどうかで慎重になるね その分キャラさえ合えばしっかりとした描写が期待できるけど 527 名前:名無しって呼んでいいか? :10/11/30 19 35 15 ID ??? 空の軌跡は主人公の個性も問題もあるしね あのノリが苦手って人も何度も見た 嵌れば一般での女主人公ものでは理想的なものだと思うけど 万人にお勧めできるような乙女要素ではないかな 528 名前:名無しって呼んでいいか? :10/11/30 19 37 54 ID ??? 空の軌跡は主人公と固定相手二人の冒険を、恋愛や家族愛を絡めて 100時間程度かけて描かれてるから、心情描写は丁寧 2人があえば神ゲーだけど、どちらか1人でもあわなきゃ微妙ゲーだろう 多少昔のゲームだから、ユーザビリティが不親切な部分もあるしね 530 名前:名無しって呼んでいいか? :10/11/30 19 44 09 ID ??? 空の軌跡はSCでケビンがエステルに言い寄ってるのを見て ニヤニヤしてたのに3で打ち砕かれたw リースもかわいいからいいんだけどね 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その13 594 名前:名無しって呼んでいいか? :11/02/04 01 34 58 ID ??? 軌跡のヨシュアはゲーム中では魅力的なのかな? エステルが意識し始める描写とかはある? 公式サイト見ただけだとヨシュアが普通に見えてしまう 595 名前:名無しって呼んでいいか? :11/02/04 01 36 50 ID ??? ヨシュアがモテてたりイケメンだっていいう描写ならあった気がする 597 名前:名無しって呼んでいいか? :11/02/04 03 36 49 ID ??? 594 エステルとヨシュアの絆がテーマみたいなものだから、二人の気持ちはかなり丁寧に描写されてるよ 特にエステルは序盤ヨシュアを家族としてしか意識してないから 自覚して異性として意識しまくる過程がすごくニヤニヤできる よほど印象悪いとかではない限り、プレイしたら二人とも好きになれると思うよ 598 名前:名無しって呼んでいいか? :11/02/04 07 05 29 ID ??? ただし、主人公にはヨシュアしかいないのに ヨシュアはメインの女からモテまくりで 作中でもヨシュアのほうが容姿を男女から褒められまくりだから そういうのが嫌いな人はきついかも エステルは容姿的な意味ではあまりマンセーされない 人間的には凄く愛されてるけど 599 名前:名無しって呼んでいいか? :11/02/04 07 15 26 ID ??? 594 ヨシュアに魅力を感じるかどうかは人それぞれだけど キャラやエステルとヨシュアの絆はかなり丁重に描写される ヨシュアはFCサイト見で見たイメージとはかなり違うよ 600 名前:名無しって呼んでいいか? :11/02/04 08 43 23 ID ??? ここ見てたら、前から気になってた空の軌跡をプレイしてみたい気持ちになった ただ、FC、SC、the 3rdのセットになったもののほかに、以前FCとSCのみのセットも あったような記憶があるんだけど、もう取り扱って無いのかな? 調べてみたらthe 3rd単体の評価があまり高くないみたいで、現行のセットを買うのを迷ってる 601 名前:名無しって呼んでいいか? :11/02/04 08 48 27 ID ??? 空は最近、ベスト版出てるから、3やりたくなければ 普通にベスト版のFC、SCだけ買えば良いと思う 3は補完というか、蛇足というか…やらなくてもストーリー自体は完結してるし 610 名前:名無しって呼んでいいか? :11/02/04 10 50 39 ID ??? 空の軌跡は好きだけど、最後の最後までエステルの 「あんですって~!」に馴染めなかった シムラの「あんだって?」を思い出すからだろうか 611 名前:名無しって呼んでいいか? :11/02/04 11 12 53 ID ??? 「あんですってー」はゲーム終盤になれば、エステルも成長して「なんですって」に変わると思ってた 結局最後まで「あんですって」だったが… 612 名前:名無しって呼んでいいか? :11/02/04 11 28 13 ID ??? 口癖らしいからなw 613 名前:名無しって呼んでいいか? :11/02/04 12 22 50 ID ??? 「あんですってー」はFCの間は引っ掛かってたけど SC、3rdやって零までいくとむしろ懐かしかったわw 軌跡自体よくも悪くもラノベ色強いキャラ立ちしたゲームだから無理な人は無理だろうなと思う そこ乗り越えたら主役カプ以外も年の差カプあるし萌えの宝庫なんだけどねw 619 名前:名無しって呼んでいいか? :11/02/04 14 27 21 ID ??? 594 私もまだプレイし始めて第2章なので詳しいことはいえないけど 一応自分も公式見て絵とキャラ紹介がちょっと・・・と思いつつ 実際に遊んでみたらいい!となった ヨシュアとか公式サイトの絵は微妙なのに、ゲームの顔グラはいい感じに見える不思議 620 名前:名無しって呼んでいいか? :11/02/04 17 27 59 ID ??? 空の軌跡3rdはFDとしてやるなら悪くない 評価低いのはFC、SCみたいなのを期待すると短編集の集まりみたいなかんじだからがっかりするからだと思うよ もしエステルとヨシュアのカプが気に入るようなら二人の幼少話だけでかなり萌えられるし満足したので3rdやる価値あると思うけどね 621 名前:名無しって呼んでいいか? :11/02/04 18 05 56 ID ??? 短編集+αのFDと思えばボリュームも有り余ってるしね あとSCに入ってから出てくる新キャラの兄ちゃんが気に入ったらやらない手はないと思う 自分は賛否両論の扉も含めて3rd全般満足できた。腹ペコヒロインも可愛いかったしw 625 名前:名無しって呼んでいいか? :11/02/04 21 10 27 ID ??? 620 エステルとヨシュアの小さい頃の話は萌えて、すごくほのぼのして良かったなぁ ヨシュアにはクローゼでもジョゼットでもなくエステルしかダメなんだと改めて思った レンの話(PC版)は凄く胸糞悪いけど零の軌跡で救いがあるんで許した 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その14 863 : 名無しって呼んでいいか?:2011/05/22 02 00 56 ID ??? 女主人公でも相手の男がなんつーかラノベ主人公やってるのが嫌 公式による脇カププッシュもしつこくて辛い、恋敵の女の方がお似合いってマジで公言してるし 男用なのに女主人公で釣られてしまった感でやや後悔してる 864 : 名無しって呼んでいいか?:2011/05/22 08 10 14 ID ??? 863 なんのゲームの話? 891 : 名無しって呼んでいいか?:2011/05/22 16 57 39 ID ??? 864 このスレで合ってなかったらゴメン つ空の軌跡 すっごい好みのカップルだったんだけど公式が微妙な皮肉言って否定してるのが痛い 当たり前だけど乙女ゲーじゃない女主人公ってわりと地雷も多いのが難点だね (こう思ったのファルゲーぐらいだけど) 男主人公で恋敵いっぱいなのは先ずないのに女主人公では・・・っての不公平だなあ 893 : 名無しって呼んでいいか?:2011/05/22 17 16 14 ID ??? 891 もしかしてヨシュアはエステルよりクローゼの方が似合ってるとか言ってたの? それならすごくショックだわ ゲームであれだけヨシュアだけもててもエステルしか見てなくて 彼女じゃないと駄目なんだって描写しといてなんだよって思う クローゼはクローゼで好きだからショックだ… アガットもいつのまにかガチのロリ扱いされてるしな… 898 : 名無しって呼んでいいか?:2011/05/22 18 14 37 ID ??? 〈略〉 893 まぁもとから声優が言ってたけど公式も同調したのは流石に凹んだ VS(お祭りゲー)公式サイトのクローゼのインタビューは感じ悪すぎる メルマガでクローゼクローゼやけに騒いでて誘導されて行ったら クローゼのがお似合いですよねー→ヨシュアの声優もよく言ってますよねーって なんか感じ悪い内容だった 公式が男オタに媚びて?続編での紹介でヨシュアを主人公ってことにしたあたりから 嫌な予感がひしひしとしてる、空はほっといてくれorz 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その17 654 : 名無しって呼んでいいか?:2011/10/12 00 04 05 ID ??? 恋愛描写の良さあるね 自分も乙女ゲではまず地雷に思ってた筈の幼馴染+最初から矢印出てる設定 なのに空の軌跡は気付いたら凄い萌えてた。本当に好きなゲームになった… のに今では続編がほぼギャルゲになってるのが残念 女主人公でも好感度有りやってほしいな… 上へ
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グラールロケットは一撃での「戦闘不能」も防ぐ 上位アクセサリについて 美臭と陽炎を併用すると?? 一度に入手できるセピスの上限の増加 ケビンの戦闘ボイスは2バージョンがあった!! 深淵のボスを素通り 扉の中の戦闘について 同じ直線でも・・・ 敵に張り付いて毎回先制攻撃 シャイニングポム出現魔獣 グラールロケットは一撃での「戦闘不能」も防ぐ グラールロケットの効果説明に 「全状態異常」無効化(戦闘不能以外) ・・・と書いてある事から、つい一撃での「戦闘不能」になる攻撃、つまり即死攻撃も防げないものだと勘違いして グラールロケットとスカルペンダントを併用してしまいがち。 しかし、実際グラールロケットのみを装備して敵の即死攻撃を受けてみると「RESIST」と表示され 一撃での「戦闘不能」も無効化してくれるのだ。 あくまでもグラールロケットで防げない「戦闘不能」とは、ダメージ受けてHP0になった場合の戦闘不能にすぎない。 ・・・という事からグラールロケットとスカルペンダントを併用しても全く意味はないので 闘魂ベルトなどステ上げ効果があるものを併用した方が効果的だ。 上位アクセサリ(下記参照)についても考え方は同じである。 上位アクセサリについて 各アクセサリ名に「+」と付いているアクセサリは上位アクセサリに当たり、状態異常を防ぐだけでなく能力上昇効果もある。 但し全状態異常を防ぐグラールロケットと全能力低下を防ぐ蒼玉の首飾りの上位アクセサリだけ名称が異なっている。 簡単に表すとこんな感じ LV1 LV2 Lv3 グラールロケット → 閃光の紋章 ↘ 熾煌の冠 蒼玉の首飾り → 翡翠の頭環 ↗ LV3の熾煌の冠はグラールロケットと蒼玉の首飾りの効果が合体したある意味最上位のアクセサリといえる。 熾煌の冠上昇する能力値も大きいが、AGLだけはLV2の閃光の紋章の方が高くなっている 美臭と陽炎を併用すると?? 魔獣に遭遇しやすくなる「美臭」 魔獣に遭遇しにくくなる「陽炎」 この相反する2つのクオーツを併用すると一体どうなるのか?? 答えは美臭の効果は無効化されて、陽炎の効果の方が優先されるのだ。 尚、上記クオーツを装備するキャラクターは2人とも同パーティにいれば、必ずしも同じでなくていい。 (例)エステルが陽炎を装備して、アネラスが美臭を装備したとする。 結果、アネラスの美臭は無効化され、エステルの陽炎の効果が残る形となるわけだ。 FC、SCではあんまり役に立たないかもしれないが the3rdでは、美臭、鷹目、情報、耀脈、幸運の効果を持つ「神眼」のクオーツが手に入るので 「神眼は確かに素晴らしいけど美臭はイラネ」という場合に有効なテクニックだ。 ちなみに1人が神眼と陰陽を併用すると 鷹目、情報、耀脈、幸運、陽炎、治癒の6つの効果を同時に持たせる事が可能だ。 一度に入手できるセピスの上限の増加 FC(前々作)の一度に入手できるセピスは各属性70個まで SC(前作)ではPS3版のみ、その上限が各属性140個に増えている。 そしてthe3rd(今作)では上限はなんと各属性300個!! ・・・という具合にFC→SC→the3rdで空の軌跡シリーズが進むにつれ一度に入手できるセピスの上限も増えている。 つまりはそれだけ、スロットの強化や上位クオーツ作成がしやすくなったというわけだ。 ちなみにthe3rdでは一度に入手出来るセピスが一定以上になると2行に渡って表示されるようになる。 ケビンの戦闘ボイスは2バージョンがあった!! 既に知っている人も多いと思うが、実はケビンの戦闘ボイスはSCの使い回しの通常バージョンと the3rdで新たに収録された新バージョンの2種類が存在する。 通常ではSC使い回しの通常バージョンのケビンだが、以下のタイミングで新バージョンとなる。 ・第零話の時 ・第四話のアルタルテ戦の時 ・Sクラフト魔槍ロア及び聖槍ウル使用時 ・第七話の煉獄以降最後まで 同じセリフでも通常バージョンと新バージョンでは全然違ったりする。 深淵のボスを素通り 実は深淵のボスは、なんと横を素通りする事が出来てしまう!! これを利用して先に回復装置で回復してからボス戦なんて事も出来る。 とはいえ、ボス戦を回避するメリットはあんまりないかも? 扉の中の戦闘について 扉の中での戦闘では「情報」や「天眼」等が無くても普通に倒すだけで、魔獣図鑑が完璧に記載される。 太陽の扉や試練の戦闘等、一部の戦闘を除き、通常時のレベルや装備品等は引き継がれない。 扉の中での逃走もしっかりと逃走回数にカウントされる。神鏡狙いの時は注意!!(特にレイヴン絡みのエピソードの時) 同じ直線でも・・・ 同じ直線でも、技によってこうも違う アーツや通常クラフトの時は通常の太さだが ティータのカノンインパルスFだと、驚く位の極太である。(大円位のサイズの直線) レンのパテル=マテルに至っては、全体にしてもいいんじゃないかと思う位の超極太である。 敵に張り付いて毎回先制攻撃 敵に先制攻撃を仕掛けたらすぐ逃走。逃走後は実体化するまで敵が動かないので これを利用し、その場を動かずに敵に張り付いたままだと、実体化後こちらの先制攻撃ですぐ再戦出来る。 これにより敵を倒す迄、毎回先制攻撃を仕掛ける事が出来る。 シャイニングポムを狙って先制攻撃したい時に使えるテクニックである。 神鏡のクオーツ狙いの場合は(逃走回数0が条件)前提である最初の逃走自体が出来ないので、クオーツ入手後にならないと出来ない。 ちなみに逃走直後のデータをセーブしてそのデータをロードすると、再開直後に戦闘になる。 シャイニングポム出現魔獣 星層 場所 シャイニングポム出現魔獣 第二星層 グランセル(波止場) バンシー ウィスプ 第四星層 サントクロワの森 ワーラット ワーウルフ 第六星層 エルベ周遊道 シールドパック ハンマーパック 第七星層 深淵 ポム・ザ・テンペスト(※) ※ 中ボスとして出現